
Les Basiques
Les Opérateurs
Les Conditions
La Programmation orienté objet
- Qu'est ce que la programmation orienté objet?
- Comparaison entre structures et classes
- Définir une class ou une structure
- Créer une instance de Classe
- Les propriétés stockées
- Les propriétés calculées
- Les propriétés privées
- Les propriétés observatrices
- Les Méthodes
- L'init ou Constructeur
- L'Héritage
- Les extensions
- Les Enums